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预测2011年手机网游八大革命性发展趋势

发布时间:2021-01-22 14:52:29 阅读: 来源:玻璃棉毡厂家

速途网1月14日消息 近年,移动事业发展的蓬勃景象是受人关注的,尤其是在刚刚结束的2010年,不仅是中国移动对移动互联网的重视,中国联通、中国电信过去一年在移动网络——尤其是3G网络上所做的推广也是有目共睹的。而在移动网络的各项应用中,手机游戏无疑成为人们关注的又一焦点。随着2010年的结束,各项数据与总结报告也逐一浮出。

趋势一、手机游戏成为主流娱乐方式

从《当乐网&易观国际-2010中国手机游戏用户研究报告》中可以看出,虽然2010年手机游戏用户广东省所占比例依然最高,但是可以明显看出,与09年相比,该比重已经有很大程度的下降。同时,其他地区的用户均有小幅增长。可见,2010年手机游戏用户在地域上已经出现分散的趋势,而在2011年,随着各个地区流量资费等硬性条件的改变,该趋势将更为明显。

趋势二、占领智能平台将成为手机网游成功的关键

从调查数据中可以看到,有更多的用户选择更换智能机型,而Symbian操作系统依旧是手机游戏的主要支持平台。其中Symbian S60操作系统更是重中之重,在2010年,有60.8%的用户在更换智能手机的时候,选择了Symbian S60操作系统,此外,有68.7%的用户在未来半年内有更换智能手机的计划。可见,智能机已经成为手机游戏的主要平台。

趋势三、得Andriod,得天下?

随着2010年下半年Android系统在市场上逐渐火热,手机网游也将该操作系统纳入自己的终端体系,已经有近十款手机网游在Android操作系统上试水。随着Andriod手机的大面积普及,极有可能一统手机游戏平台,届时该平台用户的增加,将促使更多的手机网游厂商增加该平台。面对这块尚未开发的领地,对Andriod平台用户的争夺,无疑成为网游间角逐的关键。

趋势四、手游公会的崛起,左右网游成败

相比于2009年,手机网游公会在2010年已经有了较大发展,并渐成规模。在本次调查中,也首次加入对网游公会方面的问题。从调查反馈中,我们可以看到,68.7%的手机网络游戏用户表示,在进行手机网络游戏的过程中,会参与手机网络游戏的公会组织。而从2010年的实际情况看,无论是在网游内测时,还是在公测后,公会人员有组织的参与,所产生的影响是不容忽视的。虽然目前手机网游公会还没有达到PC网游公会的规模,但可以预见的是,在2011年,手机网游公会的重要性将更加突出。

趋势五、手机网游“一号难求”将改观

手机网游“一号难求”一直是让玩家头疼的事。而在2010年,放号时,当乐网除了在硬件方面做了提升外,从服务、运营方式等方面也做了改进。杜绝炒作事件,尽可能的还利于民,提高账号利用率,让每个想玩该游戏的玩家能得到账号体验游戏。相信2011年,随着放号方式的不断优化,手机网游“一号难求”的情况将改观。

趋势六、手机网游玩家消费意愿比超PC网游

从上表中我们可以清楚看到,相对于2009年,用户月平均付费在50元以上的有明显的增加,而月平均付费在30-50之间的用户也有小幅增长,在月消费额度上有上升迹象。出现这一现象有几点原因:1.2009年部分品质游戏的投入在2010年有所产出;2.2010年某些品质较好、运营团队成熟的游戏上线;3.2010年大部分地区流量资费的降低,变相带动了手机网游用户在游戏中的消费。实际上,有若干款手机网游获得不错的收入,究其原因就是因为人均付费值超过200元,这一数字已经超过不少PC网游的人均消费值了。所以说,手机网游并不是非主流的娱乐,而是一种为广大玩家所接受的新型娱乐方式。

趋势七、网络质量生死门——是否制约手机网游再一次发展?

虽然在2010年,流量资费已经有所降低,但是网络质量依旧是制约手机网游发展的一大关键。在《2010中国手机游戏用户研究报告》调查中,有68.3%的手机网游用户把当前手机网络流畅度太差,使该问题成为手机网游存在的首要问题;另外,在调查中,对于手机网游新作所遇到的问题,有60.8%的用户选择了“网络流畅度差”这一选项。可见,网络问题,依旧是日后手机网游将要面对的主要问题。

趋势八、休闲类手机网游迎来最好发展机遇

面对当前手机网游同质化严重的这一现象,以及挖掘潜在用户的角度,轻度的休闲类网游或将成为手机网游的一大突破点。

综上所述,2011年手机网游将面对不少新的机遇,当然,面对的挑战也不小,如何能在新形势下抓住机遇,将成为手机网游的发展关键。(王磊)

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